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Le Blueprint (Unreal Engine)

J’ai réalisé le développement d’Ici3Dn en utilisant le Blueprint, un langage Lowcode qui ne nécessite pas de compétences poussées en codage pour concevoir un programme. C’est un langage Visuel avec des boîtes et des fils

Il est cependant complexe de concevoir une véritable application en VBA, car l’utilisation de programmes VBA entraîne rapidement un phénomène “d’usine à gaz”. Plus le développement est rapide, plus il est difficile de gérer, de le faire évoluer et de maintenir correctement l’application.

 

Avec Ici3Dn, l’objectif est de garder la cohérence applicative en administrant les modules fonctionnels développés avec du LowCode donc de palier à l’effet “usine à gaz” puis à permettre une maintenance évolutive sereine.

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